public final class ThreadPoolConfig
extends java.lang.Object
Title: ThreadPoolConfig 创建定义
Description: ThreadPoolConfig 创建定义 默认核心线数5,队例大小:10,
corePoolSize:表示线程池保有的最小线程数。有些项目很闲,但是也不能把人都撤了,至少要留 corePoolSize 个人坚守阵地。
maximumPoolSize:表示线程池创建的最大线程数。当项目很忙时,就需要加人,但是也不能无限制地加,最多就加到 maximumPoolSize 个人。当项目闲下来时,就要撤人了,
最多能撤到 corePoolSize 个人。keepAliveTime & unit:上面提到项目根据忙闲来增减人员,那在编程世界里,如何定义忙和闲呢?很简单,一个线程如果在一段时间内,都没有执行任务,说明很闲,
keepAliveTime 和 unit 就是用来定义这个“一段时间”的参数。也就是说,如果一个线程空闲了keepAliveTime & unit这么久,
而且线程池的线程数大于 corePoolSize ,那么这个空闲的线程就要被回收了。
workQueue:工作队列,和上面示例代码的工作队列同义。
threadFactory:通过这个参数你可以自定义如何创建线程,例如你可以给线程指定一个有意义的名字。
handler:通过这个参数你可以自定义任务的拒绝策略。如果线程池中所有的线程都在忙碌,并且工作队列也满了(前提是工作队列是有界队列),
那么此时提交任务,线程池就会拒绝接收。至于拒绝的策略,你可以通过 handler 这个参数来指定。ThreadPoolExecutor 已经提供了以下 4 种策略。
CallerRunsPolicy:提交任务的线程自己去执行该任务。
AbortPolicy:默认的拒绝策略,会 throws RejectedExecutionException。
DiscardPolicy:直接丢弃任务,没有任何异常抛出。
DiscardOldestPolicy:丢弃最老的任务,其实就是把最早进入工作队列的任务丢弃,然后把新任务加入到工作队列。
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Company/Department: xforceplus
| 限定符和类型 | 类和说明 |
|---|---|
static class |
ThreadPoolConfig.Config
线程池配置
|
| 构造器和说明 |
|---|
ThreadPoolConfig() |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
static ThreadPoolConfig.Config |
config()
线程池配置
|
public static ThreadPoolConfig.Config config()